Nguyên lý thiết kế đồ họa
1. Cân bằng Một mẫu thiết kế rất cần sự cân bằng. Nó cũng giống như cân bằng trực quan vật lý. Có hai loại cân bằng: Cân bằng đối xứng và cân bằng bất đối xứng. Cân bằng đối…
1. Cân bằng Một mẫu thiết kế rất cần sự cân bằng. Nó cũng giống như cân bằng trực quan vật lý. Có hai loại cân bằng: Cân bằng đối xứng và cân bằng bất đối xứng. Cân bằng đối…
1. Khởi đầu của sự đơn giản (1930s-1940s) Sự ra mắt của công nghệ in màu và sự phát triển của ngành quảng cáo đã tạo ra sự bùng nổ trong ngành thiết kế logo khi mà các công ty…
1. Logo nên phản ánh công ty theo cách trung thực nhất Thiết kế logo của bạn phải chứa một biểu tượng, nó nên gắn với ngành mà bạn đang kinh doanh, gắn với tên của công ty bạn, đặc…
Một phương pháp khác là gửi thông điệp theo giao thức tổng hợp MIME. Đây là sự kết hợp giữa văn bản và HTML, cho phép nhà cung cấp dịch vụ email lựa chọn phiên bản…